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    Armes et Boucliers

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    Anji
    Grand Manitou

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    Date d'inscription : 02/10/2010

    Armes et Boucliers

    Message par Anji le Sam 23 Oct 2010 - 12:39

    Les armes sont classées en trois catégories : médiocre, moyenne et bonne. Selon le type d'arme ces catégories sont repérées différemment. Dans tous les cas, il faut savoir qu'une arme médiocre est en toute logique, émoussée, mal équilibré, etc, la rendant moins facile à manipuler (petit malus de compétence). Une arme moyenne ne changera rien, et une arme de bonne qualité sera plus légère, parfaitement équilibré, etc, la rendant plus facile à manipuler (petit bonus de compétence).

    Épées

    • Epée médiocre : 5 500 radis.
      -1 en compétence d'épée ; Coute 1 en encombrement

    • Epée bien forgée : 90 000 radis.
      Coute 1 en encombrement

    • Epée en acier trempé : 4 500 000 radis.
      +1 en compétence d'épée ; Coute 0.5 en encombrement

    Dagues

    • Dague médiocre : 3 000 radis.
      -1 en compétence de dague ; Coute 0.5 en encombrement

    • Dague bien forgée : 40 000 radis.
      Coute 0.5 en encombrement

    • Dague en acier trempé : 2 000 000 radis.
      +1 en compétence de dague

    Haches

    • Hache médiocre : 3 000 radis.
      -1 en compétence de hache ; Coute 1 en encombrement

    • Hache bien forgée : 55 000 radis.
      Coute 1 en encombrement

    • Hache en acier trempé : 2 700 000 radis.
      +1 en compétence de hache ; Coute 0.5 en encombrement

    Lances

    • Lance médiocre : 4 500 radis.
      -1 en compétence de lance ; Coute 2 en encombrement

    • Lance bien forgée : 45 000 radis.
      Coute 2 en encombrement

    • Lance en acier trempé : 2 000 000 radis.
      +1 en compétence de lance ; Coute 1 en encombrement

    Masses d'armes

    • Masse médiocre : 1 500 radis.
      -1 en compétence de masse ; Coute 1 en encombrement

    • Masse bien forgée : 55 000 radis.
      Coute 1 en encombrement

    • Masse en acier trempé : 2 700 000 radis.
      +1 en compétence de masse ; Coute 0.5 en encombrement

    Bâtons

    • Bâton médiocre : 3 000 radis.
      -1 en compétence de bâton ; Coute 1 en encombrement

    • Solide bâton : 6 000 radis.
      Coute 1 en encombrement

    • Bâton en acier : 60 000 radis.
      +1 en compétence de bâton ; Coute 0.5 en encombrement


    Dernière édition par MDJ (Leelou Lovara) le Dim 6 Mar 2011 - 17:46, édité 5 fois
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    Anji
    Grand Manitou

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    Re: Armes et Boucliers

    Message par Anji le Jeu 28 Oct 2010 - 17:01

    Concernant les armes à distances, la notion de qualité entraine surtout une notion de puissance et/ou de portée. Concernant le bouclier, de résistance mais aussi de poids.

    Arcs

    • Arc simple : 2 000 radis.
      -1 en compétence d'arc ; Coute 1 en encombrement

    • Arc à double courbure : 3 000 radis.
      Coute 1.5 en encombrement

    • Arc composite : 5 000 radis.
      +1 en compétence d'arc ; Coute 1.5 en encombrement

    Arbalètes

    • Arbalète médiocre : 3 000 radis.
      -1 en compétence d'arbalète ; Coute 1 en encombrement

    • Arbalète lourde : 20 000 radis.
      Coute 1.5 en encombrement

    • Arbalète à moulinet : 700 000 radis.
      +1 en compétence d'arbalète ; Coute 2 en encombrement

    Frondes

    • [img][/img] Fronde à pierre : 2 000 radis.
      -1 en compétence de fronde

    • [img][/img] Fronde à galet de plomb : 7 000 radis.

    Armes de jet

    • Dague de jet médiocre x 3 : 5 500 radis.
      -1 en compétence d'arme de jet ; Coute 0,5 en encombrement

    • Dague de jet bien équilibré x 3 : 45 000 radis.
      Coute 0,5 en encombrement

    • Dague de lancer de précision x 3 : 2 000 000 radis.
      +1 en compétence d'arme de jet ; Coute 0,5 en encombrement

    Boucliers

    • Bouclier en bois : 4 500 radis.
      -1 en compétence de bouclier ; Coute 2 en encombrement

    • Bouclier bardé de fer : 70 000 radis.
      Coute 2 en encombrement

    • Bouclier en acier trempé : 3 500 000 radis.
      +1 en compétence de bouclier ; Coute 2 en encombrement


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    Anciennement Leelou

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