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[ Validé ] Helzeb Kan Hazan

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Helzeb
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MessageSujet: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 12:02

Prénom et/ou Nom :

Helzeb Kan Hazan

Race :

Demi-Orque

Métier :

Nécromancien

Savoir-faire :

Enchanteur

Caractéristiques physiques :

Helzeb est un homme d’un mètre quatre-vingt dix, ses muscles sont saillants, sa peau est entre le vert et le gris. Rien que cela effraie la plupart des humains. Et ce n’est pas tout, quand sa capuche est baissée, ses êtres immondes crient « Aux monstres ! » « Tuez-le » ou des choses comme cela. Le demi-orque n’a pas de cheveux, son crâne est lisse. Sa mâchoire est développée ainsi que ses dents qui dépassent de sa bouche, ce qui lui donne un air bestial et belliqueux. Il n’est pourvu de nez, ce sont deux fentes ressemblant à celle des chauves-souris. Et ses yeux sont petits, d’une couleur très claire, si claire que l’on ne sait quelle couleur c’est. Peut-être que ses yeux changent de couleur en fonction de son tempérament. On ne sait ?

Caractéristiques mentales :

Helzeb est quelqu’un de plus intelligent qu’un demi-orque mais en contrepartie il n’est pas aussi fort. Il reste tout de même un peu plus fort que les humains. Il n’est pas quelqu’un de sociable. Son âme est tout le temps partagé en deux. Se venger ? Aider ? Tout le temps, Helezb doit faire des choix.

Vêtements (pas d'armures au départ) :

Son seul vêtement, est une sorte de cape muni d’une capuche pour s’isoler du regard des autres. Sa couleur est noire, elle ne porte pas de manches, laissant ses muscles développés à l’œil des malheureux qui voudrait s’en prendre à lui. Au niveau de son épaule, se trouve une sorte de disque de métal épais serti de petites billes aux reflets cuivrés. Une fantaisie. Ses avant-bras sont recouverts de bandages qui ont virés de la couleur beige à une couleur rouge-marron, un mélange de blessures et de saletés dû à ses entraînements. Après avoir passé la ceinture, son vêtement se découpe en deux et laisse le tissu planer au gré du vent et de ses marches. Il ne porte pas de chaussures préférant sentir la Nature.

Etat d'esprit :

Du fait qu’il soit nécromancien, Helzeb est plutôt sombre. Il faut dire aussi que sa race ne l’aide pas beaucoup, alors qu’il voudrait être sur le même pied d’égalité que n’importe qui. Il est quelqu’un qui possède plusieurs personnalités. Il est quelqu’un qui fait peur mais dans son âme il voudrait être quelqu’un de « sympa ». Sentiment qu’il ne connaît pas. Envers les humains, Helzeb éprouve un sentiment de haine et de pitié. De la haine car on l’a persécuté étant petit et de la pitié car ils ne savent restés qu’entre eux et sont racistes et méchants.

Histoire :

Dès sa plus tendre enfance, Helzeb fut élevé dans l’art de la magie noire. Il ne devait commencer à la pratiquer que quelques années plus tard mais il était déjà baigné dedans. Quand ses parents le laissaient aller dehors, pour jouer avec « d’autres copains », Helzeb se retrouvait seul. S’il essayait de rejoindre un groupe humain, car il vivait non loin d’eux, ses parents ayant préférés l’art de la magie à celle de la force pure. Soit il se faisait insulter et l’envoyait ailleurs soit il criait « A mort ! » et le pourchassait puis le frappait. C’est à ce moment qu’il commençât à avoir de la haine pour ces êtres, ces humains.

Les années passèrent, Helzeb débuta son instruction de la magie. Il restait des jours et des jours à s’entraîner dans des coins solitaires et tranquilles pour pratiquer. Il choisit comme spécialité la nécromancie, l’art de ressusciter les morts et de les contrôler. Au début il ne sut pourquoi il avait choisi cet art. Par la suite il le découvrit, alors qu’il s’entraînait avec un bâton sur un tronc d’arbres plusieurs fois centenaires. Un humain passait par là, il l’épiait depuis plusieurs jours, il l’enviait. Helzeb ne supportant pas qu’on l’observe, de plus par un humain, lui lança un sort. Le petit reçut cette technique en plein dans le ventre, lui déchirant ses viscères. L’apprenti-nécromancien s’approcha du corps mourant et entendu ses dernières paroles, son visage demandait pourquoi :

« Pourquoi m’avoir tué … ? Je ne vous avais rien fait… J’aimais vous voir vous entraîné… Pourquoi … ? »

L’humain mourut, la main tendue vers le demi-orque. A ce moment-là, il ne sut plus que faire. Son âme serait à jamais partagée en deux. D’un côté il voudrait voir souffrir les humains à cause du mal qu’il lui avait offert gratuitement, sans raison. Et de l’autre côté, il voulait obtenir la gloire et l’honneur, avoir un nom parmi ce peuple…

Il continua sans relâche, exerçant et améliorant son pouvoir démonique et sa technique au bâton pour pouvoir se venger et avoir un nom…


Objets :

Un bâton médiocre.

Techniques :

Bâton furtif : Aux yeux de l’adversaire, le batôn d’Helzeb paraît se multiplier, alors qu’il n’y en a qu’un mais à une vitesse folle pendant quelques secondes. Après avoir donné cette poussée d’énergie, il en subit le contre-coup, il subit une baisse d’énergie, le laissant sans défense, le temps de retrouver son souffle.

Invocation de servants : Helzeb invoque un squelette qu'il peut cntrôler à sa guise durant une vingtaine de secondes. Effet pervers, les coups que prend son serviteur se répercute sur lui. Un lien les relis entre eux. Les dégats encaissés par le squelette lui reviennent plus faiblement. Il ne peut bouger que dans un périmètre de 20 mètres.

[color=brown]Energie des ténèbres : De ses mains sortent une masse diforme d'énergie des ténèbres. Après avoir lancé son attaque, Helzeb se retrouve sans force pendant quelques secondes le temps de retrouver la forme. L'effet de cette masse d'énergie est de causer une grande peur, une grande détresse, comme s'il se trouvait dans un cauchemar.

[color=darkred]Que pouvez-vous apporter au forum ? :


Je peux peut-être aider au graphisme, en tout cas j’aime ça. Peut-être faire un peu de pub. Et j’espère contribuer au Rp.

Comment avez vous connu ce forum (où ET par qui) :

Dans un forum « Root Top », par hasard.

Respect des règles du forum :

J'ai bien lu les règles du forum ; en postant ma fiche de création de perso, je m'engage à les avoir lues, à les respecter et cela me lie par un contrat moral non négociable

J'ai plus de 13 ans, et je m'engage à être présent régulièrement (régulièrement ne veut pas dire forcément 4 h par jour ou même une, mais nous donner de vos nouvelles de temps en temps), passer faire un petit coucou toutes les semaines et prévenir de mes absences ; en cas d'absence de + d'un mois non prévenue avant, mon compte sera supprimé...

Mettre "lu et approuvé"



[Scusez-moi s’il y a des erreurs, mais j’avais la flemme de me relire, et surtuot une envie pressante de jouer. Mais cela ne me dérange pas de la modifier, d’ailleurs je ne souhaite que ça. Et je crois que je me suis bien embrouillé dans les caracteristiques morales et l'état d'esprit ^^]

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Ellesär
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 12:07

Jolie présentation !

Néanmoins, concernant les technique:

La 1er, quel est l'effet ?

La 2e est, je crois, trop puissante, max. un invoqué, et pendant combien de temps contrôles-tu les squelettes ? Je dirais une 20aine de secondes...

La 3e, quel est l'effet de cette slave ? Et le contre-coup ?


Sinon, beau boulot, et bonne chance Wink !
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 12:11

Conseil : trouves toi un avatar, tu ne pourras pas commencer sans.
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 12:46

Ellesär a écrit:
Jolie présentation !

Néanmoins, concernant les technique:

La 1er, quel est l'effet ?

La 2e est, je crois, trop puissante, max. un invoqué, et pendant combien de temps contrôles-tu les squelettes ? Je dirais une 20aine de secondes...

La 3e, quel est l'effet de cette slave ? Et le contre-coup ?


Sinon, beau boulot, et bonne chance Wink !


Pour la premiere, il y a le contre coup ^^

Mais je suis d'accord avec toi pour les deux suivantes ;
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:13

Ïnvocation de servants : Si vous voulez je ne peux invoquer que un squelette vu mon niveau mais vous ne trouvez pas que 20 secondes est un peu juste. En même temps je vous fais confiance, si 20 secondes est suffisant je les mettrais.

Energie des ténèbres : Vous ne trouvez pas que consommer l'énergie de l'utilisateur est un contre-coup ?? Sinon, il faut que je reflechisses pour son effet...
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:18

Pour info Helzeb, j'suis pas vraiment sûr que ton avatar actuel soit accepté ^^
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:20

Pourquoi pas ?? Ca reflète le plus mon personnage, puisque c'est moi qui l'ai dessiné (vite fait) ^^
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:22

Dans ce cas, re-dessine le au propre, sur feuille blanche Wink

Surtout les carreaux du fond qui gênent, donc prend le temps de le dessiner peinard, comme tu prendras le temps de rp peinard Wink
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La vie n'est qu'un sentier
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Il faut soi-même le tracer,
Sinon, ce n'serait pas vraiment vivre.



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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:23

Je sais pas si les dessins sont acceptés :/

Quoique, l'avatar d'Innakht, c'est un dessin aussi... mais d'un peu meilleure qualité quand même.

M'enfin, j'dis ça, j'dis rien :XD:

Edit : Ben voilà, bonne idée Glo' Wink
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:25

moi je trouve que ça fais bien nécromancien fous son dessin ^^
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:26

Comme dis glo', ce sont surtout les carreaux de la feuille qui gênent :/
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:28

Oki je le referait. Mais en même temps ça m'en fait un, donc je pense que je pourrais commencer avec celui-là si je n'ai pas fait l'autre.

Sinon, personne ne veut me parler de mes techniques ?? *snif* ^^

Edit : 'erci MDJ (Elvilia) pour mon dessin
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Jeu 17 Avr - 13:45

Helzeb a écrit:
Ïnvocation de servants : Si vous voulez je ne peux invoquer que un squelette vu mon niveau mais vous ne trouvez pas que 20 secondes est un peu juste. En même temps je vous fais confiance, si 20 secondes est suffisant je les mettrais.

Energie des ténèbres : Vous ne trouvez pas que consommer l'énergie de l'utilisateur est un contre-coup ?? Sinon, il faut que je reflechisses pour son effet...


toutes les technique au niveau 0 sont archi nules Wink
1 squellette pendant pas longtemps Wink


Tu dis consommer l'energie, mais on a vu tellement de consomation différente que on sait pas ce que tu veux dire par là Wink
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Ven 18 Avr - 11:47

Invocation de servants : Helzeb invoque un squelette qu'il peut cntrôler à sa guise durant une vingtaine de secondes. Effet pervers, les coups que prend son serviteur se répercute sur lui. Un lien les relis entre eux. Bien sur, les dégâts encaissés par le squelette sont amoindris. Il ne peut bouger que dans un périmètre de 20 mètres.

Energie des ténèbres : De ses mains sortent une masse diforme d'énergie des ténèbres. Après avoir lancé son attaque, Helzeb se retrouve sans force pendant quelques secondes le temps de retrouver la forme.

Cela vous va-t-il ?? Puis-je modifier ma fiche perso avec ces techniques ??
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MessageSujet: Re: [ Validé ] Helzeb Kan Hazan   Ven 18 Avr - 11:55

Helzeb, si tu veux un méga-pouvoir, garde les squelettes pour tes techniques aux passages de niveaux Wink
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