Caractéristiques physiques : Cholan est de petite taille, un petit peu plus petit qu’un nain. Ses cheveux noir foncés sont en épis avec les oreilles dégagées. Il possède une boucle d’oreille sur le lobe gauche. Il a un peu d’embonpoint ce qui le rend mignon, mais ses yeux d’un brun très sombre contredit tout ce qui le faire paraître mignon. Il possède plusieurs marques de fouets dans le dos et sur le torse. Il n’est pas très résistant au coup d’une grande puissance.
Caractéristiques mentales : Cholan n’a pas une très grande assurance, il est même assez peureux. Il coopère avec des personnes juste pour arriver à ses fins. Par contre, si quelqu’un lui tien à cœur il n’hésitera pas à lui venir en aide et à le défendre au détriment de sa propre vie. Il n’aime pas les hommes, mais il déteste que l’on maltraite les femmes car il les adore. Il c’est créer une sorte de carapace ce qui fait qu’au premier abord, il est très froid. Il est intelligent et assez futé.
Vêtements (pas d'armures au départ) : Il est habillé d’une robe verte qui appartenait à sa mère, un peu trop grande pour lui. Il a n’a pas de bottes, mais des bout de tissu qu’il a rempli de paille et d’herbe pour ne pas avoir mal au pied. Il porte des gants en tissu noir, et sous ses gants ce cache un anneau qui lui vient de sa tante.
Etat d'esprit : Il en veut à son père et son oncle.
Histoire : Né dans une petit maison pas loin de Sombreforêt, Cholan est le fruit d’un amour passionnelle entre un homme qui voulait un fils pour en faire un chevalier, et une naine qui voulait une fille pour l’aider dans les tâches de tous les jours. Heureusement pour le père. Il eut son fils, mais Cholan garda la taille à sa maman, ce qui faisait rigoler son Oncle qui savait qu’il ne pourrait jamais devenir chevalier. Son père commença à battre sa femme en prétendant que c’était de sa faut si Cholan ne grandissait pas. Durant les 10 premiers années de sa vie, Cholan entendait ça mère crier tout les soirs de douleurs, et tout les soirs elle criait un peu plus fort car le père tapait chaque jour un peu plus, jusqu’au jour, ou il ne l’entendit plus. Il le savait au plus profond de lui que ca mère avait « dit » ses derniers mots, mais il ne voulait pas regarder la vérité en face. Après la mort de ca mère, Cholan ne sachant pas ou aller, resta à la maison et reprit les tâches quotidienne pendant que le père allait chasser. Quelque fois, quand son oncle venait à la maison, Cholan se faisait battre par les 2 hommes. Un soir, son père ne rentra pas de la chasse, Cholan ne s’inquièta pas. Il avait assez à manger pour 2 semaines. Mais quand ses 2 semaines furent finies, il dut aller chasser lui-même, mais se jour la, il découvrit son père, mort, en fond d’un trou que lui-même avait creuser pour piéger les ours. Voulant oublier son passer, il rentra chez lui, prit les dernières provisions qui lui restait, mit le feu à la maison et la regarda brûler. A 16 ans, Cholan parti seul dans la forêt avec la peur au ventre de tomber dans un piège à son ignoble défunt père.
Objets : Un bâton de médiocre qualité.
Techniques :
Vision : Permet à Cholan de voir à travers les yeux d’un animal sauvage pendant 30 secondes (Cet animal ne doit pas être sous le contrôle d'un autre joueur) . Il doit se concentrer ce qui lui demande une grande énergie. Cette technique ne marche pas souvent, et le risque et de lui rendre la vue trouble pendant 3-5 minutes.
Feuillage : Permet à Cholan de se cacher dans un arbre, et de se fondre avec les feuilles, ou les branches. Il doit rester immobiles, ne pas avoir de blessure et ne pas être fatigués. Au bout de 20 secondes Cholan doit tellement se concentré que son camouflage devient de plus en plus imparfait. Et au bout de 30-45 secondes, Cholan pousse un cri stridant tant la douleur est forte et a de fort tremblements. (Attention à ne pas tomber ou se faire repérer)
Force mental: Lorsqu'il reçoit des blessures, Cholan repense au temps ou il se faisait battre. Cela lui donne la force mental pour résister à la douleur et au autre coup pendant les 15 prochaines secondes. Cette technique lui demande énormement d'énergie. Si la technique rate, il est d'autant plus vulnérable, et généralement est contraint à fuir.
Que pouvez-vous apporter au forum ? : Suis désolés, mais je ne m’y connais pas en info. Ni en RPG ^^.
Comment avez vous connu ce forum (où ET par qui) : Sur un site « portail ».
Respect des règles du forum :
J'ai bien lu les règles du forum ; en postant ma fiche de création de perso, je m'engage à les avoir lues, à les respecter et cela me lie par un contrat moral non négociable
J'ai plus de 13 ans, et je m'engage à être présent régulièrement (régulièrement ne veut pas dire forcément 4 h par jour ou même une, mais nous donner de vos nouvelles de temps en temps), passer faire un petit coucou toutes les semaines et prévenir de mes absences ; en cas d'absence de + d'un mois non prévenue avant, mon compte sera supprimé...
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Dernière édition par Cholan le Dim 6 Avr - 13:23, édité 10 fois
=> Pense à te présenter => Désolé, les gnomes n'existent pas sur G&H ^^ (Orcs, Nains, Gobelins, Humains, Elfes) => Pense à mettre ta signature (voir les notres) => Histoire : de quelle forêt parles-tu ? Vas voir la carte de G&H, précise au moins une zone sur un continent (Nord, Sud,...) ; il peut y avoir de petites forêts non indiquées sur la carte également bien sûr (PS : surtout ne choisis pas la Forêt de Jade, accès interdit ^^) => Métier : Apprenti s'écrit sans T à la fin
Citation:
[i]Vision : Permet à Cholan de voir à travers les yeux d’un animal pendant 30 secondes. Il doit se concentrer ce qui lui demande une grande énergie. Cette technique ne marche pas souvent, et le risque et de lui rendre la vue trouble pendant 3-5 minutes.
[/i]
OK ; précise juste que l'animal ne doit pas avoir de maître humain (ce serait malséant que tu "contrôles" de quelque manière que ce soit l'animal d'un autre joueur ^^)
Citation:
[i]Feuillage : Permet à Cholan de se cacher dans un arbre, et de se fondre avec les feuilles, ou les branches. Il doit rester immobiles, ne pas avoir de blessure et ne pas être fatigués. Cette technique peu fiable risque de donner des tremblements assez fort à Cholan durant un cours instant. (Attention à ne pas tomber ou se faire repérer)
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Mets qu'il doit se concentrer et qu'au bout de 20 sec il se met à trembler, rendant son camouflage de plus en plus imparfait, qu'il doit rompre dans un cri au bout de 30 sec tant l'effort est douloureux
Citation:
[i]Régénération : Avant de dormir Cholan repense à quand il se faisait battre, ce qui lui permet durant la nuit d’avoir une meilleure régénération de ses blessures. L’inconvénient c’est qu’il ne doit penser qu’a la douleur, et si ce n’est pas le cas, il va passer une nuit qui va lui apporter ni sommeil, ni régénération.
[/i]
Ca ce n'est pas une technique, c'est trop vague, une technique est une action limitée dans le temps ; change cela pour que ce soit plus clair _________________ MDJ (Brisecous) [Clan Admin] ~Maître de jeu~
Objet : ton arme, c'est plutôt une épée, une lance, un bâton ? Choisis
Citation:
[i]Vision : Permet à Cholan de voir à travers les yeux d’un animal sauvage pendant 30 secondes. Il doit se concentrer ce qui lui demande une grande énergie. Cette technique ne marche pas souvent, et le risque et de lui rendre la vue trouble pendant 3-5 minutes.
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Tu n'as pas fait le changement demandé
Citation:
[i]Feuillage : Permet à Cholan de se cacher dans un arbre, et de se fondre avec les feuilles, ou les branches. Il doit rester immobiles, ne pas avoir de blessure et ne pas être fatigués. Au bout de 20 secondes Cholan doit tellement se concentré que son camouflage devient de plus en plus imparfait. Et au bout de 30-45 secondes, Cholan pousse un cri stridant tant la douleur est forte et a de fort tremblements. (Attention à ne pas tomber ou se faire repérer)
[/i]
OK
Citation:
[i]Force mental: Lorsqu'il reçoit des blessures, Cholan repense au temps ou il se faisait battre. Cela lui donne la force mental pour résister à la douleur et au autre coup pendant les 15 prochaines secondes. Cette technique lui demande énormement d'énergie. Si la technique rate, il est d'autant plus vulnérable, et généralement est contraint à fuir.
[/i]
OK _________________ MDJ (Brisecous) [Clan Admin] ~Maître de jeu~
Il te manque un avatar _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
Si ce n'est que ton bâton sera un bâton de médiocre qualitée _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
Petit question. Vu qu'il n'a pas les cheveux en épis, je dois changer dans ma description et le faire ressembler le plus possible à mon image ? _________________ Cholan [/] ~Cuisinier~
on se réveille tous le matin avec les cheveux en épis on va dire
non? ^^ _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "