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MDJ (Elvilia) Animateur

Age : 16 Inscrit le : 20 Juin 2007 Messages : 1256 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Lun 7 Juil - 14:33 | |
| | Skéloss a écrit: | .
esquive : lors d'une attaque lente et puissante de l'ennemi Skélos peut esquiver le coup mais cela dit il peut mal se réceptionner et être déséquilibre durant le combat ce qui redonne l'avantage a son adversaire.
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derniere petite chose:
tu dis: il PEUT mal se...
Je ne considere pas ca comme un contre-coup. Je pense que c'est de l'ordre du rp le receptionnement, pas du contre coup.
Apres tu peux dire qu'il a plus de chance de glisser pendant 15 seconde apres la technique ^^ _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
-Albert Einstein-
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Skéloss

Age : 15 Inscrit le : 03 Juil 2008 Messages : 42 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Lun 7 Juil - 14:35 | |
| ouais ok je voit ce que vous entendez par contre coup je vais y réfléchir _________________
by Galathiel |
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Skéloss

Age : 15 Inscrit le : 03 Juil 2008 Messages : 42 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 16:27 | |
| up ! on m'oublie deja ! ^^ _________________
by Galathiel |
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MDJ (Saega)

Age : 21 Inscrit le : 29 Oct 2007 Messages : 899 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini)
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 17:02 | |
| | Citation: | Déplacement du fauve : Skéloss arrive a se déplacer sur n'importe quel terrain sans faire aucun bruit durant une trentaine de secondes mais en utilisant cette compétence il doit se déplacer étrangement ce qui peut lui occasionner des blessures legeres aux chevilles ils serait alors immédiatement repéré. | Le contrecoup a lieu à chaque fois, donc si ton contrecoup c'est d'avoir les chevilles blessées, il faut que ce soit à chaque fois que tu utilises la technique.
| Citation: | furtivité immobile : Skéloss parvient a se camoufler en partie dans son environnement durant une petite vingtaine de secondes. Il devient alors furtif mais pas indétectable. En effet, un œil aiguisé pourra le repérer tout comme quelqu'un observant le paysage attentivement. Le camouflage demande un effort assez important de concentration ce qui lui vaut un grand manque d'attention et d'observation pendant quelques minutes. | OK
| Citation: | esquive : lors d'une attaque lente et puissante qui aurai put le terrasser Skélos peut esquiver le coup mais cela dit après utilisation de cette technique il est moins en apte a éviter jusqu'à ce qu'il se repose. | Ca ne ressemble pas trop à une technique, mais plutôt à une capacité passive ou une action RP. _________________
Saega oave yn aytps modvos st oave cs modvos "Il n'y a rien de pire que ces saloperies de gnomes, à part ces couillons de MDJs."
Un homme ayant disparu dans d'étranges circonstances |
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Skéloss

Age : 15 Inscrit le : 03 Juil 2008 Messages : 42 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 19:31 | |
| déplacement du fauve modifié et parfaitement dans les critères je pense et esquive complètement changée. _________________
by Galathiel |
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MDJ (Elvilia) Animateur

Age : 16 Inscrit le : 20 Juin 2007 Messages : 1256 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 21:45 | |
| | Skéloss a écrit: | Déplacement du fauve : Skéloss arrive a se déplacer sur n'importe quel terrain sans faire aucun bruit durant une trentaine de secondes mais en utilisant cette compétence il se déplace étrangement et cela lui blesse les chevilles il doit donc marcher assez lentement durant 10 minutes |
ok
| Skéloss a écrit: | furtivité immobile : Skéloss parvient a se camoufler en partie dans son environnement durant une petite vingtaine de secondes. Il devient alors furtif mais pas indétectable. En effet, un œil aiguisé pourra le repérer tout comme quelqu'un observant le paysage attentivement. Le camouflage demande un effort assez important de concentration ce qui lui vaut un grand manque d'attention et d'observation pendant quelques minutes. |
ok
| Skéloss a écrit: | instinct de survie : skéloss en utilisant cette technique se débarrasse des effets négatifs présent sur lui pour 5 minutes mais ce sort fini skéloss est assommé par un affreux mal de crane et s'évanouit.
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5 minutes est trop long ^^ _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
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Skéloss

Age : 15 Inscrit le : 03 Juil 2008 Messages : 42 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 21:48 | |
| rolalala ! bah ouais mais c'est pour pouvoir faire un éventuel combat ! décidément je serai jamais validé ! ^^ bon je met 3 minutes sa va ? _________________
by Galathiel |
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MDJ (Elvilia) Animateur

Age : 16 Inscrit le : 20 Juin 2007 Messages : 1256 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 21:50 | |
| J'avais pas vus le pluriel. Se débarasser des effets est trop puissant
Mais d'UN effet ok
max 1 minute, tu démarres niveau 0, très très nul ^^ _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
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Skéloss

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 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 21:51 | |
| sa marche chef ? tu peut anoncer ma validation maintenant !  _________________
by Galathiel |
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MDJ (Elvilia) Animateur

Age : 16 Inscrit le : 20 Juin 2007 Messages : 1256 Age RP : A définir Fiche perso : (Non défini) Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 21:53 | |
| Malheureusement... tu es validé :/
Désolé pour toi...
Tu démarres avec 100or + 20 bonus.
Bienvenue dans notre monde
N'oublis pas d'aller remplir tes caractéristique physique et mentale dans ta fiche de perso _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
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Skéloss

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 | Sujet: Re: Skéloss [Valide] Mer 9 Juil - 21:57 | |
| trop cool enfin ! merci ! _________________
by Galathiel |
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