Caractéristiques physiques : grande et fine, j'ai les cheveux Bruns et les Yeux couleur Saphir, je suis assez bien faite
Caractéristiques mentales : demoiselle souvent contente et caline, il m'arrive d'être complètement folle, je n'aime pas les énigmes, je me met assez facilement en collère
Vêtements (pas d'armures au départ) : je porte,un T-shirt, une jupe par dessus un pantalon, une cape, des gants, une épaulette, des bottes, et un collier en forme d'éclaire
Etat d'esprit : je suis une fille qui aime aider son prochain
Histoire :
Fille de Rôdeurs très experimenté, je vie dans une petite chômière dans la Forêt de Jade, mes parents sont partis en chasse d'une terrible créature a l'autre boud du monde quand j'avait 10ans, depuis j'experimente les savoirs qu'ils m'ont légué en sachant qu'un jour je partirais sur leurs traces, armé d'un arc et de flêches comme tout Rôdeurs qu'il se doit, j'apprend avec le temps à résister à la peur quand je me trouve face à des créatures qui me parècent tres forte. 9ans plus tard tandit qu'il fait beau, je profite de l'ombre des arbres au bord du Lac Mithildir pour faire une sieste, l'ombre se fait me reveillant en sursaut, il est bien tôt pour faire nuit, en effet le soleil donne au loin. Je me lève et regarde dans le ciel, un splandide Dragon Ethéré passe au dessus de moi, ces créatures sont extrémement rare et leur couleur à la foit violet sombre et bleu sombre est une couleur qui donne envie d'avoir une de leur Ecailles. Je le regarde partir au loin, ramasse mon Arc et mes flêches et par dans la même direction que lui, bien décidé à lui cueuillir une Ecaille. je quitte ma Fôret Natale pour suivre une Créature Légendaire sur les sentiers de la découverte et des dangers, ne sachant pas du tout où je vais, mais ayant un but, le Dragon Ethéré vol en direction d'un village non loin de la Forêt de Jade, va-t-il passer au dessus ou changer de direction, malgré la lumière du soleil, je garde un oeil sur lui tout en regardant devant moi pour pas me faire mal, esperant ne pas faire de mauvaise rencontre trop vite
Objets : Arc de Corne Médiocre et flêches de bois a pointe fine
Techniques :
Charme Animal :
Matsuya peut charmer un Animal, cette compétence prend 10sec, quand Matsuya essaye de Charmer un Animal, celui-ci devient hostile (si ce n'est pas deja le cas), cette compétence prend fin si Matsuya bouge ou si elle ou l'Animal meurt, l'animal Charmé devien un Famillier [max 1]
Puissance de l'Ours :
pendant 15sec Matsuya se transforme en Demi-Ours, pendant ce laps de temps, elle gagne en attaque et en defence,l orsque la technique prend fin, elle perd toute orientation et a tendance a partir devant sans savoir où elle va
Esprit des tempêtes :
pendant 30sec, Matsuya peut, si le sort réussi, utiliser le vent pour guider ces flêches, elle a donc plus de chance de toucher sa cible, cette capacité ne peut être utilisé s'il n'y a pas de vent, de même, elle fini si le vent s'arrette
Que pouvez-vous apporter au forum ? :
je serait très souvent sur le forum, que ce soit pour continuer mon RP ou pas, j'aime aider les gents et chercherait donc (si j'en ai l'autorisation) a repondre aux questions des nouveaux venus, je voterait a chaque connection, et vais faire de la PUB sur mon Blog et mon Forum de Japan-fans
Comment avez vous connu ce forum (où ET par qui) : je cherchez des images de guerrière sur internet
Avez-vous un parrain (facultatif) : non
Respect des règles du forum :
J'ai bien lu les règles du forum ; en postant ma fiche de création de perso, je m'engage à les avoir lues, à les respecter et cela me lie par un contrat moral non négociable
J'ai plus de 13 ans, et je m'engage à être présent régulièrement (régulièrement ne veut pas dire forcément 4 h par jour ou même une, mais nous donner de vos nouvelles de temps en temps), passer faire un petit coucou toutes les semaines et prévenir de mes absences ; en cas d'absence de + d'un mois non prévenue avant, mon compte sera supprimé...
Mettre "lu et approuvé" _________________ Kohishida Matsuya [Aucun] ~Rôdeuse~
Dernière édition par Kohishida Matsuya le Ven 27 Juin - 15:04, édité 4 fois
Alors, désolé pour le retard, faut pas hésiter à faire un up de ton post si t'as pas de réponse
Déjà, pour le savoir-faire, il est prédéfini (voir ICI) Faut que t'en choisisse un dans le lot ^^
Pour les caractéristiques, ok, un peu court mais ça va ^^
Au niveau de l'histoire... "A l'autre bout du monde" A savoir que pour nous le monde se résume aux trois continents... les terres du Sud et du Nord sont inconnues et personne ne s'y est aventuré (Voir la carte)
Dragon éthéré ? Je n'ai pas connaissance de l'existence d'une telle créature sur G&H... m'enfin à confirmer par un autre MDJ
Je suis pas un pro au niveau des techniques donc ce que je dis est à confirmer par un autre MDJ
Pour la première je pense que ça va mais ta technique ne doit faire que 3 lignes maxi (par souci de place ^^)
Pour la seconde technique, il faudrait un contre-coup beaucoup plus puissant vu la puissance de la technique Et faudrait passer ta technique à 10 secondes de transformation maximum
Je ne sais que dire de la troisième technique... pourquoi a t-elle plus de chance de toucher sa cible ? Vu l'attaque, je pense que tu peux monter à 30 secondes
Enfin voilà ^^ Mais comme je l'ai dit, à approuver par un autre MDJ au niveau des techniques
Alors : T'as zappé le savoir-faire... y'en a toujours pas
Citation:
Charme Animal :
Matsuya peut charmer un Animal, cette compétence prend 10sec, quand Matsuya essaye de Charmer un Animal, celui-ci devient hostile (si ce n'est pas deja le cas), cette compétence prend fin si Matsuya se déplace, protege, ou autre mouvement, ou si elle ou l'Animal meurt, l'animal Charmé devien un Famillier (le niveau du Familier peut rester celui de l'Animal ou varier celon celui de Matsuya [obligatoirement Un ou Deux niveau de moins que Matsuya])
Toujours la même chose, ta technique est trop longue... comme je l'ai dit auparavant, par soucis de place, il faut qu'elle fasse trois ligne pleine maximum
Citation:
Puissance de l'Ours :
pendant 10sec Matsuya se transforme en Demi-Ours, pendant ce laps de temps, elle gagne en attaque et en defence, elle ne peut utiliser d'autre capacité lorsqu'elle l'utilise, cette capacité rate si Matsuya est assomé, lorsqu'elle utilise cette téchnique, Matsuya ne peut en utiliser une autre, deplus elle ne peut s'en reservir qu'après une bonne nuit de repos
Idem qu'au-dessus, trop longue. De plus le contre-coup n'est pas assez handicapant. A savoir que tu ne peux déjà utiliser une technique qu'une seule fois par combat. Je prend par exemple ma technique de "la Rage du Loup" qui ressemble un peu à la tienne, au bout des 25 secondes, je tombe au sol, incapable de faire un mouvement Mais ma technique est plus méchante que la tienne ^^ Donc, il faut quelque chose qui te touche physiquement ou mentalement qui t'handicape vraiment.
Pour les dix secondes, j'ai peut-être été un vache quand même... met donc 15, ce sera mieux
Citation:
Esprit des tempêtes :
pendant 30sec, Matsuya a plus de chance de toucher sa cible, cette capacité ne peut être utilisé s'il n'y a pas de vent, de même, elle fini si le vent s'arrette
Même remarque... pourquoi a-t-elle plus de chance de toucher sa cible ? Par la volonté du Saint-Esprit ? xD Explique un peu pourquoi et normalement c'est bon ^^
Voilà voilà, je pense que ce sera tout
Et je demande toujours un autre MDJ pour approuver ce que je dis
désolé j'ai essayé de reduire les technique tout en les gardant compréencible et complette, je n'arrive pas a mettre 3 lignes =/ _________________ Kohishida Matsuya [Aucun] ~Rôdeuse~
Sur mon écran, tes techniques font trois lignes donc ça va ^^
Citation:
Charme Animal :
Matsuya peut charmer un Animal, cette compétence prend 10sec, quand Matsuya essaye de Charmer un Animal, celui-ci devient hostile (si ce n'est pas deja le cas), cette compétence prend fin si Matsuya bouge ou si elle ou l'Animal meurt, l'animal Charmé devien un Famillier
Ca me parait bon ^^ Manque plus qu'à attendre le passage d'un autre MDJ pour confirmer
Citation:
Puissance de l'Ours :
pendant 15sec Matsuya se transforme en Demi-Ours, pendant ce laps de temps, elle gagne en attaque et en defence,l orsque la technique prend fin, elle perd toute orientation et a tendance a partir devant sans savoir où elle va
C'est mieux mais en handicap, je rajouterais une légère cécité (aveuglement) ou une légère perte de force. Et après, même topo, manquera plus que le passage d'un MDJ pour confirmer ^^
Citation:
Esprit des tempêtes :
pendant 30sec, Matsuya utilise le vent pour guider ces flêches, elle a donc plus de chance de toucher sa cible, cette capacité ne peut être utilisé s'il n'y a pas de vent, de même, elle fini si le vent s'arrette
Une petite chose à changer... "Matsuya utilise le vent pour guider ces flêches" "Matsuya peut, si le sort réussi, utiliser le vent pour guider ces flêches"
A savoir qu'une technique ne réussi pas obligatoirement donc, il faut laisser entendre le fait que ça puisse rater ^^
Voilà... après ça, j'appellerais un autre MDJ pour la vérification
Première technique : Et comme ça tu pourrais avoir 32535215224152 familiers, alors que les autres joueurs ne peuvent en avoir qu'un ou deux. Je te propose une limite de Familier ( quand même supérieure aux autres joueurs ). Quand cette limite est atteinte, un des familiers meurt/s'en va par une action décrite en RP
1 max de familier ^^ Meme Elvi' ne peut en avoir qu'un seul (meme si... ^^)
C'est a dire "il ne meur ni ne part"
Si tu meurs, il reste vivant? _________________ "Deux choses sont infinies: l'univers et la bétise humaine; en ce qui concerne l'univers, je n'en ai pas acquis la certitude absolue. "
oui si je meurt il reste vivant, et cherchera a me rejoindre (d'apres ce que j'ai comprit on se retrouve dans l'au-delà quand on meurt) _________________ Kohishida Matsuya [Aucun] ~Rôdeuse~
Ben si il ne peux en avoir un sa technique devient un peu inutile, puisqu'il ne pourra l'utiliser qu'une fois ( à part s'il fait mourir son familir tous les deux posts )
pas du tout, si le famillier meurt, je peut essayer de la soigner par la même technique, sinon je doit l'abandoner en utilisant la même technique si je veut en changer _________________ Kohishida Matsuya [Aucun] ~Rôdeuse~
ça c'est pas ma faute, on m'a demandé de reduire la technique à 3 lignes parce qu'il n'y a pas assez de place ou je ne sais quoi _________________ Kohishida Matsuya [Aucun] ~Rôdeuse~