MDJ (Brisecous) Maitre du Jeu
Inscrit le : 25 Fév 2007 Messages : 3775 Inventaire Troupes: Equipement: Attaques personnelles:
| Sujet: Achats d'immobilier Dim 18 Mar - 17:22 | |
| Habitation : 1.000 Or Niveau 3 requis Vous ne pouvez avoir qu'une maison !
Echoppe : 2.000 Or Niveau 4 requis Grade marchand pour la suivante, ou Chef de Guerre (seulement si vous contrôlez la ville) Ne coûte que 1.000 Or si vous avez déja une maison que vous souhaitez transformer en Echoppe
Temple : 5.000 Or Construction : pas de limite - Contrôle effectif : Métier de prêtre ou moine Un lieu de culte... Un seul de chaque culte par ville. Un Temple vous apporte le respect mais vous ne pouvez le contrôler, à moins d’être prêtre ou moine…
Bâtiment spécial (Unique, selon votre grade) : 5.000 Or Grade ultime requis Le bâtiment spécial qui varie selon la spécialisation choisie lors du grade 6
Ville : nv 5 requis 5.000 Or pour l'acquisition du terrain. Nécessite l'achat ou la construction d'un Hôtel de Ville en même temps Il vous faut ensuite acheter les bâtiments (les faire construire), ou vous procurer les ressources nécessaires. Nota : Un clan n'a pas besoin d'acheter de terrain
Fossé : 1.000 Or Nécessite hôtel/donjon Un fossé de 2 mètres de profondeur et 2 mètres de large
Palissade : 2.000 Or Nécessite hôtel/donjon Une palissade en bois de 2 mètres de hauteur qui enserre votre ville ou votre Hôtel de Clan
Mur d’enceinte : 5.000 Or Nécessite hôtel/donjon Un solide mur de pierres de 8 mètres de haut et 4 mètres d’épaisseur à la base, qui enserre votre ville ou votre Hôtel de Clan et assure une défense efficace. Muni de 2 portes.
Tour : 3.000 Or Nécessite hôtel/donjon La Tour est le plus souvent placée sur un mur d’enceinte afin d’améliorer les défenses. Les archers et balistes tirent plus efficacement et plus loin du haut d’une Tour.
Hôtel de ville / de Clan : 5.000 Or Réservé aux clans ou aux propriétaires de ville L'Hôtel de Ville ou l'Hôtel de Clan est la base de votre ville. Il est nécessaire à la construction de la plupart des bâtiments et représente le coeur législatif, politique et militaire de votre ville ou clan. Nota : l'Hôtel de Ville étant mal défendu, il est conseillé de plutôt construire un Donjon...
Donjon : 10.000 Or (Si vous disposez déja d'un hôtel de clan, divisez le prix par 2) Réservé aux clans ou aux propriétaires de ville Le Donjon remplace l’Hôtel de Clan ; dans le cas d’un Clan ou d’une ville, il sert de lieu de commandement et constitue la dernière ligne de défense. Puissamment fortifié, c’est une citadelle très solide. C'est le premier bâtiment à construire lorsque vous fondez une ville ou un repaire de clan.
Coffre fort : 3.000 Or Nécessite hôtel/donjon Accolé au Donjon ou à l’Hôtel de Clan, ce bâtiment trapu est d’une solidité et d’une sûreté extrêmes. Les parois sont également traitées anti-magie afin de garantir une sécurité suffisante pour y entreposer ses objets de valeur. Fait office de banque de Clan _________________ MDJ (Brisecous) [Clan Admin] ~Maître de jeu~ **Possessions** : *Village Bidule* | *Village Trucmuche* |
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